#ifndef _SCENE_H
#define _SCENE_H

#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <stdio.h>

#include "video.h"
#include "3dmath.h"
#include "mesh.h"
#include "texture.h"

int init_scene();
int deinit_scene();
int draw_scene(int mode);

#endif
